الرئيسية / ألعاب / مراجعة The Evil Within 2

مراجعة The Evil Within 2

نادراً ما نشاهد نجاح أجزاء ثانية في ألعاب الرعب, قد يكون هنالك بعض النجاح في الأفلام أو حتى في المسلسلات, ولكن تبقى الألعاب صعبة نوعاً ما. هذا ما ظننته من خلال لعبي للعبة The Evil Within 2, لن أقول أن ظني خاب باللعبة ففي هذا استبعاد لكل ما نجحت به اللعبة ولكن سأركز نوعاً ما على ما فشل فيه الجزء الثاني من السلسلة بأسلوب ناقد ولكن بناء.

 

يجب علي القول أن الجزء الثاني من لعبة The Evil Within تعلم الكثير من أخطاء ومشاكل الجزء الأول وقدم لعبة رعب فيها العديد من الخيال العلمي. قصة هذا الجزء تأخذ من سابقها امتداداً لها ولكن في قالب جديد مع محوار جديدة, لازالت STEM تمثل الشر المطلق والتي تحاول هذه المرة في ربط جميع العقول بعقل الطفلة “Lily” ابنة الشخصية الرئيسة “سباستيان” والتي اتخذت اللعبة منها محوراً جديداً لتنطلق في اللعبة حالاً في بحثك عن ابنتك التي اعتقدت أنها توفت ضمن أحداث الجزء الأول لتكتشف أنها لازالت على قيد الحياة.

الشركة المطورة Tango Gameworks أخذت على عاتقها العديد من التحديات, فكما أخبرت آنفاً أنه من الصعب تطوير أجزاء ثانية لألعاب الرعب بل وحتى تطوير ألعاب الرعب. من هذا المنطلق, وجدنا أن لعبة The Evil Within 2 استخدمت عالم مفتوح أو ما يشابه العالم المفتوح ما أضفى المزيد والعديد من لحظات الترقب والخوف من المجهول. ليس ذلك فحسب بل وجهدت بدفع اللاعب لاكتشاف العالم المحيط به لما قد توفره تلك المساحات الإضافية من أسلحة وعتاد وحتى من مهمات جانبية. للأسف لم تكن تلك اللحظات من هذا العالم شبه المفتوح ذات ثقل كبير للعبة, بل انطلقت لتكون سبباً في إبطاء التطور والتقدم للاعب ضمن اللعبة لما تحمله من حوارات وقتال لشخصيات قد يتطلب منك الذهاب والعودة لتقصي المزيد من المواقف!

The Evil Within 2 1

واحدة من أهم الإضافات للعبة تمثل في ميكانيكية التسلل خلف العدو أو ضمن المنطقة بعينها. فقد شهدنا من خلال الجزءالأول للعبة اعتمادها على استخدام ميكانيكية تشتيت الانتباه للهرب من العدو أو للانطلاق ومباغتة عدو آخر وهي مازالت متوفرة في الجزء الثاني إلا أنها لم تكن مهمة كما كانت عليه سابقاً. المناطق والأماكن لم تكن مكتظة بالأعداء والبيئة المحيطة كانت مبنية لتعطي اللاعب مزيداً من الغطاء لتسلل والهروب من خلال استحداث أحداث تمنعك على سبيل المثال من استخدام الأسلحة النارية أو ما قد يحث شرارة عند احتكاكها ببعض الأسطح وهو ما قد يدفعك كذلك للشعور بضيق تلك البيئة المحيطة للمزيد من الرعب!

The Evil Within 2 2

التحكم في اللعبة تطور عن الجزء السابق إلا أن التحكم باستخدام لوحة المفاتيح والفأرة من خلال الحاسب الآلي كان الأفضل! فزاوية الرؤية من خلال الحاسب الآلي جائت أوسع مع سهولة كشف البيئة المحيطة بطريقة أسلس وأسرع. لم أجد فرقاً واضحاً للغاية في الرسوم والجرافيكس بين الحاسب الآلي والمنصات المنزلية إلا أن الإضاءة كانت أفضل بالنسبة للحاسب الآلي. أصوات الشخصيات لم تعطي العمق المرشود من القصة وحتى أصوات الأعداء أكاد أجزم أني سمعتها من قبل!

The Evil Within 2 4

The Evil Within 2 نجحت في تقديم رعب نفسي باستخدام أساليب الرعب القديمة التي وجدناها في بعض ألعاب الرعب القديمة وقامت بتطويرها جيداً. فزاويا الكاميرا كانت ممتازة وتتحرك بسلاسة دون أن تحجب عنك بعض الزوايا. الوحوش أو الزومبيز أو الأعداء الخارقين كان لهم تصميم متفرد ومميز ليدعم قوتهم وصعوبتهم ولكن في المقابل نجح باستحداث أسلحة تتوافق مع تلك القوة بحيث لا تجد عدو ذو طاقة هائلة دون أن تحصل على سلاح يفتك بتلك القوة!

The Evil Within 2 3

للأسف وقعت اللعبة في فخ التكرار والحوارات الركيكة, فالأعداء من السهل توقع حركتهم والعديد منهم ما هو إلا نسخة عن سابقه في بعض الأحيان, أما بالنسبة للحوار فلم يكن على مستوى عال من الإلقاء لما يتناسب مع الشخصية والحدث ولم يكن على مستوى أسلوب السرد القصصي.

 

في المجمل, The Evil Within 2 نجحت في تقديم جزء ثان وضحت معالم التطور والتعلم فيه. اللعبة من إنتاج شركة Tango Gameworks ونشر شركة Bethesda, وقد تم استعراض ومراجعة اللعبة على PS4, Xbox One, والحاسب الآلي.

الإيجابيات
عالم شبه مفتوح
زوايا الكاميرا والتحكم
أعداء أقل ولكن أقوى
أسلحة متوازنة مع قوة الخصوم
السلبيات
تكرار لبعض اللحظات والمحتويات
أعداء أقل ذكاءاً
حوار وأصوات الشخصيات لم تعطي عمقاً للعبة
7.5

عن AJSuliman

انطلاقتي مع عالم الألعاب كانت من خلال جهاز كمودور 64 في 1981 ولم تتوقف إلى الآن. Counter Strike كانت بداية احترافي لألعاب منظور اللاعب الأول وكانت لعبة Quake سبباً في حصولي على أول إنذار أكاديمي خلال الجامعة بعد نشرها على خوادم مختبر الهندسة الإلكترونية! زوج لأروع زوجة وأب لطفلين جننوا أهلي!

شاهد أيضاً

G9331

مراجعة سماعات Logitech G933 اللاسلكية

سماعات Logitech G933 اللاسلكية هي أرقى سماعات Logitech ضمن فئة G والخاصة بالألعاب “Gaming” ضمن …

أضف تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *